几乎没有一个游戏厂商去这样做,毕竟大家都有一个默认的思维了,那就是玩家是玩游戏的,而不是来受虐的。

        但《只狼:影逝二度》的出世,证明了一点,只要把控好玩家受虐,以及受虐后能够得到的成就感,就会成为大成功。

        甚至某种程度上面来说《只狼:影逝二度》还能够成为爽游。

        前提是玩家们能够适应游戏的模式。

        而这种东西也是不能够太过。

        就如同是影视剧一样,所谓的退婚、天才变废柴,都是欲扬先抑。

        但如果抑的太过了,那就崩了。

        比如说一个影视剧,主角原本是个天才,还有个漂亮的未婚妻,接下来主角变废柴、未婚妻还退婚了。

        这顶多是让人感觉到有点憋屈,但如果在这个基础上再加一点。

        主角变废柴的同时还被人把手跟腿打断了,未婚妻除了退婚还跟别的人好上并送了一定原谅帽。

        这谁受得住啊!

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