但在vr游戏的开发经验上来说,布兰登跟其团队还是顶尖的。

        

        听见布兰登的话,杨晨点了点头。

        

        对于vr上的游戏而言,最要解决的问题,并不是游戏多么好玩,场景多么震撼拥有沉浸。

        

        而是解决优化上的问题,比如在游戏中的分辨率,还有视角转动,这些基本的问题,而这些如果做不好的话,且不说游戏好不好玩,在体验上面就大打折扣了。

        

        虽然《生化危机5》的vr版本品质还不错,但主要是依托于在游戏里面,并没有太大规模的场景。

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