这种放在单机战役里面,可以让玩家感慨,这就是战争啊!真实!

        

        可如果放到了跟玩家互相打的多人模式里面,那就会让玩家感慨,这就是不平衡啊!辣鸡!

        

        稍微考虑一些平衡的基础,让进攻防守的地图红利不要太大,这就是杨晨最后做出的决定。

        

        虽说《战地》是为了让玩家感受到战争的体验,但毕竟这不是真实的战争,这还是一款游戏。

        

        玩家的游戏体验,才是最重要的元素。

        

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