保留了qte的模式,但实际上在《战神》希腊三部曲中,其战斗系统更多的还是偏向于新战神,同时也更偏向于动作元素,包括各种攻击的衔接组合。
同时游戏中针对于不同的怪物,进行处决的动画也会是不同的。
当然目前这仅仅算是教学关卡的内容,自然不能够将全部元素展现出来,但即便如此也仍然让陈旭足够激动了。
刀刀到肉的爽快感觉,简直了!
当然这还不是关键,最让他感到兴奋的地方,那就是他感觉《战神》竟然是一个割草游戏!
“我的天!没想到《战神》竟然是割草游戏啊!这是杨总第一次做割草游戏吧!”操控着奎托斯用手中的链刃将甲板上所有的怪物轻松虐杀,陈旭在直播间里有些激动。
虽此前星云游戏有过一款名为《虐杀原形》的游戏,但那本身并不是杨晨直接负责开发的游戏。
非要说真正意义上的割草游戏,那就只有在早一些时候,星云游戏开发的老牌休闲fps《生化求生》了。
而如今《战神》这款游戏,让他感觉到了割草的快感。
炫酷的连招,暴力的处决技,简直是太爽了!
不过伴随着陈旭的感慨,很快直播间里面一些已经体验过的观众就炸开锅了。
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