“神特么勇猛无双,信了你的邪!”

        网上玩家激烈的讨论着关于《战神》的游戏内容。

        至于难度上面,大部分的玩家倒是已经将其默认为割草了,实际上普通跟简单的难度下,的确也真的挺像是割草的,基本上不是手残都能够很轻松的虐杀各式各样的boss跟小怪。

        游戏体验将完全不一样的战神难度,则是被玩家们给下意识的忽略掉了,这一点也没有太过于让杨晨惊讶。

        因为有游戏难度选项的游戏,实际上选择最多的就是最简单跟稍微普通的难度,而最高的难度除了拥有额外特殊的剧情,否则大部分的玩家是看都不会去看一眼的。

        ………………

        艾派克游戏里的乔治也在进行《战神》的体验,最简单能够自动触发qte的难度,还有普通的难度他都已经玩了一遍了。

        不考虑中途的一些收集,一路莽过去,整个游戏的流程大概就只有五个小时左右,当然这个数据让专业的高玩来,肯定是能够推进的更多。

        不过对乔治而言,他并不关心这款游戏的流程,而是《战神》的品质。

        同时他也已经明白,为什么星云游戏能够这么快的速度将《战神》给完成出来了。

        因为这就是一款很纯粹的线,相比于正常的开放世界游戏,《战神》制作的时间的确能够压缩的很短。

        内容未完,下一页继续阅读