另外一种就是类似《星云游戏:go》里面的回合制,进行指令的发送,使用技能。

        对于陈旭的话,那肯定是使用第二种。

        看起来很是凶猛,不过这种初见面的怪物,显然是给玩家进行练手的。

        分别测试了一下两种不同的战斗方式,很快面前的三个怪物就被轻松的干掉了。

        战斗结束后,陈旭也是瞄了一眼自己直播间的弹幕。

        不出他的意料之外,满屏幕已经开始刷起‘丢人’两个字了。

        有啥丢人的?

        不就是选择这种类似托管的战斗方式么?

        “这不是菜,这是为了更好的专注游戏,之前没听杨总说么?这是rpg游戏?你们懂什么叫rpg游戏么?以我多年的游戏经验来看,这游戏一看就是注重剧情的游戏,所以用回合制操作就是更好的去关注剧情。”

        “我这真的不是菜,你们见过有哪个菜逼能通关《只狼:影逝二度》、通关《血源诅咒》吗?我这是为了带给你们这些观众最好的游戏体验啊!”

        “看剧情的事情,能叫菜么?”

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