但问题是…圣灵里的BOSS是不讲道理的!它和纷争不一样,纷争BOSS难是难在血量高,攻击力高,还会清屏AOE,但圣灵里光是索恩这个BOSS告诉了所有玩家…游戏里的BOSS也能在PK技术上完虐!

        “这个…”银总瞅了一眼一起跟过来的墨时归和江桥,在BOSS难度上墨时归更有发言权。

        最后墨时归也只能用点头的方式回应雪碧。

        “那就是要考虑被BOSS团灭的可能性,圣灵官方在做什么?一个演出性质的对决将难度设置成这样?”

        雪碧真正担心的是自家选手上场后和索恩一样…被一群NPC给暴揍,这样子的表演赛打出来不好看是其次,选手的名誉会受到损毁。

        原本在纷争总决赛后参加一下其他游戏的活动并没问题…有问题的是粉丝是想看自己的选手在赛场上的高光表现和天秀操作的,被其他战队的大神虐没有任何问题,但…被其他游戏里的AI虐?

        江桥听着雪碧的抱怨,自己也很想抱怨一句啊…不是我不想调低敌人的难度,是根本调不了。

        但真正的战斗开始的时候,江桥还是会花费造物能量给参赛选手们附加一些属性增幅的BUFF。

        这种BUFF不能长时间的使用…因为玩家们的承载能力是有限的,这就和江桥不会一次性将一个玩家从一级升到五十级一样。

        游戏平衡是一方面,另一方面一次性注入五十级的力量会对玩家的身体造成极大的负荷。

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