眼前这三只怪物是一个标准的小队,怪物图鉴上写的明明白白,挑战等级:35,也就是至少4个平均35级的冒险者组成的小队,才有赢得战斗的机会。方奕虽然自认身手不错外加一身小极品,可要想要一挑三嘛,只能在晚上做做梦而已。
不过除了情节需要之外,系统不会平白无故设计一个不可能完成的任务交给玩家,而到目前为止,任务中的所有npc从没有提示过自己实力不足,建议自己召集同伴或者提升实力之类的,方奕思前想后,唯一的变数便是那个等着自己营救的法师。
注1:冲锋:战士向30尺范围内的任一目标发起冲锋,移动速度提高200%,成功则将对手击晕两秒(六级技能效果)。
冲锋无视目标的闪避动作,但可以被招架和格挡,招架格挡后昏迷效果不会生效。
假如格挡和招架成功但双方力量差值过大,目标会被击飞,可能受到冲撞伤害和跌落伤害。
注2:嗜血:提高战士12%的伤害,并提供+11防御等级,+11法术抗性,持续十五秒。(三级技能效果,冷却时间四十分钟)
注3:无畏打击:(战士转职职业-角斗士的专有技能)战士下三次有效攻击造成的伤害提高17%,并免疫外力造成的僵直效果,所有控制效果的持续时间降低30%,效果持续十五秒。(四级技能效果,冷却时间二十分钟)
无畏打击学习前提:转职角斗士;必须有当前武器至少一级的武器专精技能。
注4:昏迷状态下目标被认为处于“毫无防备”状态,此时所有防御等级加值失效,并且受到的所有攻击必定暴击;
击中目标要害时造成伤害提高100%。
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