死亡搁浅是索尼互动娱乐负责发售的游戏,以索尼和浮沉集团的关系,他们自然是能够拿到人工智能游戏引擎。

        之前小岛秀夫打算通过难度调节来降低门槛。

        把最低难度设置成随便一个人都能打通关。

        但玩了《银河商业联盟》之后他有了新的想法。

        可以把难度设置取消,引入自动机制,同时把世界线丰富,让玩家有更丰富的体验。

        其他要引入人工智能引擎的游戏厂商,都觉得应该加入自动模式。

        只是这个自动的程度可以再斟酌。

        特别是国内的游戏厂商,之前还没人工智能技术的时候,都各种自动寻路,自动打怪。

        国内的游戏厂商属于保姆类型,恨不得帮你把所有的事情都做了,玩家只要负责掏钱就好了。

        这股风气看来要从网游手游蔓延到单机游戏了。

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