为了节省食物,几个人饥饿值快掉到底了也不管,反正Si了之后复活就重生在岛上。

        内测时每个人只能有三次重生机会,公测之后变成了不限制重生次数。

        但是每天只能有三次免费重生机会,用完了就需要等待一段时间后才能重生,Si的越多所要等待时间也就越久。

        玩家也可以通过缴纳金币来减少复活等待时间,第一次需要一金币,第二次两金币,第三次四金币,以此类推,每次消耗金币数翻倍。

        官方这么做也是有原因的,为了防止一些工作室以此来刷资源卖金币赚钱,扰乱玩家间的正常交易。

        b如玩家a将自己辛苦挖来的铁矿拿去售卖,价格为一金币一个,而工作室出售的铁矿价格只有玩家a的一半,玩家a的商品就卖不出去了。

        如果玩家a也把价格降到一金币两个的话,他甚至可能入不敷出。

        工作室利用各种小号疯狂刷资源,Si了就无限重生继续挖,几乎是零成本。

        到了最后,这样一来市场就会被这些工作室垄断。

        钱也会流向这些人的钱包中,这样会导致玩家活跃度下降,减少游戏寿命,最终导致游戏的Si亡。

        唐远一镐子下去,前方突然出现了一个黑漆漆的空洞,随手cHa了一根火把在地上,将周围给照亮。

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