类似的一幕,还发生在正在玩有关希腊神话游戏的人们身上——比如那个以某光头屠神者为主角的3a级游戏大作。
正在玩这个游戏的玩家,玩着玩着,眼睛一花,发现自己直接就被拖进游戏界面里面,被诸神和怪物npc血虐了一顿,因为真实的希腊神话里,压根就没有那个开挂的光头吴克;
比如一些学校正在讲授奥林匹斯相关课程的课堂,不论师生,都被直接投放到了一个虚拟现实一样的时空中,亲身体会了一把什么叫做“神威如狱”;
再比如,一些正在观看前几年那几部讲述希腊神话故事的好莱坞大片的人,全都享受了冥界一日游,好多人被那死亡之河一泡,立马屎尿屁齐流,失去了意识。
总之,只要是和希腊神话沾边的,不管你在干什么,都会受到这份“警报”——要么重新匍匐在诸神脚下,要么,呵呵……
从现代传播学的角度来看,这是一次挺正常的“预告”,就和那些好莱坞大片在上映前几个月,发布的精彩预告片一样,效果拔群。
而且,这次的宣发,还先选定了最容易出效果的受众——希腊神话爱好者。
什么意思?
如果你对希腊神话完全没有任何兴趣,甚至非常厌恶,那么你会去读希腊神话的相关书籍、漫画吗?
你会去看和它相关的影视作品吗?会玩和它相关的单机或者网络游戏吗?
不会吧?
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