罗成将近三十次的失败,也都是跟纹路有关。

        他也明白,按照这个世界上灵器师的知识,需要不断的探索和摸索,才能通过经验布置无数的纹路解决这个问题reads。[]

        可在罗成看来,完全没有必要,因为可以改变提升的空间实在太大了。

        按照师父申不二说的,灵盘是死的,是可以让灵器师自由创造,所以高明的灵器师会使用‘搭桥’的方法减少纹路使用,保证灵器在七品之中排上优等。

        而罗成现在就有很多想法,打算付诸行动,通过编程软件的概念来设计灵盘。

        罗成前世就是这个职业,所以对他来说并不困难。

        “面向结构的语言太生硬了,而且我也不熟,我擅长的是面向对象语言,正好适用。”

        罗成揣测一番,拿出笔和纸,将遇到的问题以及相互间逻辑性找了出来,而后按照面向对象语言的特性,开始设计灵盘。

        大约半个小时后,一块闪耀着光芒的灵盘出现在他手上。

        他这块灵盘要是被其他灵器师看到,绝对会嗤之以鼻,甚至是嘲笑他,因为灵盘上三大灵印之间的纹路,只有寥寥无几的数条,相互连接着三大灵印。

        要知道为了保证灵盘的稳定性,纹路需要的也就越多,保证内部机制不会因为能量溢出而出现爆炸情况。

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