在我军正面溃败之前(别以为每天都会有奇迹发生,正常情况下,少打多绝对是以卵击石的),若玩家能带着自己的兵前往敌军后方制造些破坏,那总指挥说不准会为了激励士气,大肆嘉奖该玩家的部队,这时、忽然得到破格拔升也并非不可能。

        总之,这次乱战是危机或者是转机,全看玩家自己的掌握了。

        另外,这场由邵晓瑜一手主导的战役,除了扰乱了玩家们的部属外,也扰乱了诸国休生养息的打算──特别是这四个已经开打的诸侯国。

        在当前战国的局势中,变法成功的秦国国力最强,楚国次之,齐、赵、魏、燕四家国力在伯仲之间的排名第三,韩国最弱。

        楚国有多强?这么说吧,在楚国最鼎盛之时,跟秦国交战也是在五五波而已;若是没了秦国,那掌握黄河沿岸这些精华地区的楚国,会是最有可能成为天下共主的诸侯国。

        可惜,历史并没有这种如果,所以战国最终还是被秦国一统。

        不过,这时期的楚国强归强,但以一敌三,终究还是有些吃力。

        是以,整体局势的发展,就犹如邵晓瑜计划发动前所预计的一样──楚国以压倒性的优势辗压另外三国这事,并没有发生;相反的,在战争发动后,楚国的三条战线都陷入了胶着的情况,而且国内更是起了不少反对声浪。

        而这,也就给了邵晓瑜得以混水摸鱼的空间。

        “你们做的很好。”

        时隔半年,又是一次密会。

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