而且,这还不算完。

        因着攻城器具导致大量npc忽然死亡,可是会让系统出兵的时间出现断点的。

        在考究真实的幻想当中,攻城战可没有在战场上忽然刷出npc的机制存在──当然,有召唤法阵的话,那是另外一回事,不过这没有、所以不进行讨论。

        总而言之呢,这段多出来的时间,让他们直接杀到兵营,不用进行烦人的巷战这点,是百分之百可以确定的。

        嗯?不是说巷战这里,是发挥单兵实力最好的地方吗?怎么会?

        之所以会这么说的原因很简单

        尽管在整个攻城的四个阶段中,攻城墙最难、boss战其次,再来才是巷战跟兵营战,可是……在这种不知道敌人会从哪出现的环境,却也是最容易造成额外死亡的地方啊!

        要知道,他们这次出手,可跟多情盟那种,广招天下英雄豪杰进行攻城的方式不同。

        在只有冰心盟跟雪藏公会人手的情况下,想要统一指挥并不算太难的事。

        有办法正确在战场使用战术的时候,于巷战这一区,能避则避才是最明智的选择。

        再然后,便是兵营战了。

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