“没错,这就是我想说的!”

        总算听到标准答案,邵晓瑜一脸欣慰的点了点头。

        之后,她才开始对这事进行科普。

        主城的复仇,说穿了就是系统对于玩家们适不适合统治副城的最后一道考验。

        由于玩家的水平参差不齐,有能力打下城、却没能力守住城的势力比比皆是,为了避免之后特殊事件轻易的将这些、地图上原有的城池给摧毁,系统派人来进行个期末考,其实也算合情合理的,是吧?

        而因着这个事件是500座城池陷落时所触发,所以接下来每过48小时,系统就会对其中十分之一、也就是50座城池发动攻击。

        至于,系统的进攻跟玩家的攻城差异嘛……

        主要来说,有三个面向吧。

        第一个就是公告中,那个免疫死亡惩罚的优惠。

        当玩家们加入了讨伐军之后,在系统发动的攻城期间,所有讨伐军都会有免疫死亡三次的特别待遇。

        嗯?这个设定很眼熟?没错,就是跟战场中一样!

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