拜托,秦王朝可是从讨伐战以来,半个败绩都没有过的!
而他们之所以能保持这种常胜纪录,除了来自合约的那些投石器外,最重要的就是他们从第一战开始,就直接选择跟讨伐军在城外正面碰撞。
对于家大业大的秦王朝而言,一座城能带来的效益,可是远比玩家们经验更加值钱。
当一个势力舍得砸钱,那还怕没有玩家愿意舍命相助?死一次喷一级,但却能够添购半件紫装……以时间来换算一下,这报酬率可是高达五倍以上。
重赏之下必有勇夫,对于如今的玩家来说,经验值难练归难练,但经验再怎么难取得,也不会比装备、技能书这些稀缺资源更难!
当不怕死的玩家多了后,秦王朝自然可以看npc军队驻扎在哪方,就直接在城外列阵。
──想声东击西?想使用迂回战术?没门!
秦王朝这般安排,也逼着讨伐军不得不直接硬碰硬。
毕竟人家都已经把主力大军放到了营账门口了,讨伐军就算想从另外一面城墙进攻,也没路可走啊。
在防守方选择了主动出击后,正面战场自然就不是城墙战、而是白刃战了。
白刃战又如何?这种对战方式中,近战职业可是最可怜的一群,战士、骑士这些血防有一定程度的还好说,皮薄的刺客?别闹了,后排那一连串的aoe洒下来,又有谁能幸存的了!
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