而且,加盟的小公会与日俱增的情况下,除了代表他们情报盲点越来越少,也表示着他们执行计划时,能动用的人手越发充足……
就在商团成员的遍及率大幅提升,而且追杀一次比一次准确后,一些过去被劫走普通圣器任务的玩家,就自动找上门了。
──论坛上是有了许多圣器无法掉落、也无法交易的诸多石锤,让他们知道追回自己的圣器已然成了不可能的任务,但这不妨碍他们找人报仇啊!
而不用说也知道,关于这种增加‘追缉’经验的同时,又能增进自家名声的好事,商会又怎么会将之拒于门外?一回生、二回熟,经过几次同心协力的合作,整个商团的成员都熟络了起来之后,当一名称职的纠察队这事,大伙做起来就更加轻松了。
这里,有一点要强调下
尽管在社交面向中,散人玩家接触其他玩家的频率,是会远比有公会的玩家低上不少没错,可是在幻想这个第二世界中,长时间完不接触人却不怎么科学;无论是买装、买水、买补给,或者是卖材料、卖掉落物、交付任务等等,各种事项都是离不开城镇的。
──玩家可以利用包包囤上许多补给,在深山野林中进行长时间奋斗,可每天都需要吃、需要喝npc们却没法这样啊!
在幻想开服将近两年的现在,哪个城镇中会没有玩家出没?
有了来自各地的情报支持,敢于动手的玩家就算能逃过制裁,名声也都会变得非常糟糕。
或许,这点于某部分玩家来说无关紧要,但自己的羽毛要好好爱惜,还是幻想中大多数人的共识。
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