虽然在系统设定内,幻想中是有‘虔诚信徒’、‘狂信徒’这种单一信仰的种类没错,但那也只是少数而已,绝大部分的npc都是泛信者。

        信仰除了能区别神明的阶级外,也是诸神获取神力的关键。

        ──信徒的总数是很重要没错,可信徒的质量也一样不能疏忽。

        诸神神力的来源,便是源自于信徒们的‘实力’及‘虔诚度’……

        虔诚度相去不远的信徒,一个魔导师的信仰,跟一个魔法学徒的信仰,提供给神明的神力就差了将近百倍;而实力在伯仲之间的信徒,一个泛信者跟一个虔诚信徒提供给神明的神力,一样也差了将近百倍。

        是以,成神之后要怎么增加信徒,可是有很多种说法的!

        至于,上位神、中位神跟下位神实力的差别嘛……

        这么说吧,十位下位神能跟一位中位神对拚,百位中位神能与上位神打成平手。

        注意,信仰数并不相当于神力值,模拟成玩家的系统的话,信仰数差不多就是魔力上限,而神力值则是技能威力。

        在血量相当的情况下,拥有10000万魔力,可是却只拥有10点伤害的技能可以施放,对上只拥有1000魔力、却能制造10000伤害技能的神对决,哪边会赢应该不用多说了吧?

        至于,要如何增加信仰、及神力值?

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