说明村长的女儿很喜欢吃蘑菇,所以村长常常跟村民们收购,而这附近有一个可怜的小女孩,她的名字叫贝蒂。她的父母亲在战争中去世了,所以她常常在森林中找寻蘑菇回来卖给村长。这次贝蒂已经出去两天了,却都还没回来!颇为担心的村长正在寻找贝蒂的下落。

        任务奖励未知

        失败惩罚精灵好感度-5

        邵晓瑜对这个任务流程倒是很熟,主要是这名称太恶搞了,所以有人解完后在论坛上发出来给大家笑一笑,当然这也不会被邵晓瑜掠过。

        要知道,幻想大部分任务都是由设计团队研发的,在邵晓瑜的眼中,只要能把一定数量的任务作为分析依据,她甚至可以推断出某些地形会出现哪种任务!

        毕竟任务是人设计的,如果想要摸清设计师的手法,要逆推是可以,但需要拥有强大如邵晓瑜般的计算能力、或者善于洞澈人心的玩家才有办法。

        看完任务,邵晓瑜没有改变路程,毕竟要出村前可以先跟村长接一般任务。

        如果是在人族,根本没有人会找村长,因为人族新手村的任务怪根本抢不过来,而如果守点费的时间又太长了,还不一定能从一群守点的人手中抢到。

        到村长家后,邵晓瑜先敲了敲眼前的木门。

        ‘叩!叩!叩!’

        这是很重要的一个步骤,因为之前流行的游戏中,npc是完全没有好感度设计的,或者说,为了追求可玩性,特意把好感度拔掉。

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