或者说,弓箭手这职业在打怪上已经省略了使用红药水的步骤了,只能从另外一些地方来削弱,否则对其他职业来说不公平!
战士、盗贼、骑士等近战职业,在打怪时都会使用到红水来维持血量。
而法师、牧师等远程法术攻击,也会需要蓝药水来补充魔力。
唯有弓箭手,在携带足够的箭矢之后,可以依靠走位、地形等方法来无损练级,如果不在初期限制,那整个幻想都会是弓箭手的天下!
这是有违幻想设计初衷的!
不久之前就是有一款游戏这样设计,各种优化弓箭手职业,自动锁定怪物、携带无数箭矢还可以带上宠物来拉打,结果就是整款游戏只剩下弓箭手职业,其他职业完全没法登场。
这就导致整个游戏的可玩度拉低很多,不过还是有不少热爱这种玩法的死忠玩家支持,所以勉强能营运下去。
正所谓前事不忘,后事之师!
幻想这个由全华夏联邦鼎力支持的游戏,自然不会再犯这种错,各职业的技能是经过无数次运算后给平衡好的。
这个游戏对于弓箭手的限制其实很简单,一个字!钱!
弓箭手能使用的武器不只是弓,还有匕首能用,不过伤害会减低20。
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