邵晓瑜可没忽视掉刚刚的系统提示!

        防御减少10什么观念?

        简单来说,就是双方在鏖战之时,她可能因为攻速有优势、一开始能灭掉对方一小波的人,但接下来局势会成一面倒的状况。

        举例说明好了。

        假设步兵这兵种,每秒可以挥击1下的话,她的步兵在20秒内可以挥击21下,但由于防御的减少,所以对方只要10秒就能打到原本11下的伤害!

        更别说,这些兵种血量也会有多少,战场上如果有一边失势,很快就会被直接崩盘的!

        所以,如果不这样摆,她是完全没有胜算的。

        看着剩下不到30秒的倒数,邵晓瑜叹了口气“啧,现在就全看弓箭兵的发挥了……”

        攻击速度5加成、总属性20加成的弓箭兵是她唯一反败为胜的机会,若是不能在对方把她的其余兵种灭光前把对方消灭掉,那她就玩完了。

        “叮!系统提示!战场在倒数五秒后即将开始,五、四、三、二、一,开战!”

        果然,在系统倒数声结束后,邵晓瑜就看到对面是非常正规的布阵方法,前排清一色骑兵,后面则是步兵、枪兵、弓箭手,投石车在最后头。

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