换句话说,如果幸运点的话,从第一刻开始到整个事件结束,会有100只boss要杀!
(第一小时会有三波,毕竟一开始出怪就会带着boss出现,是以第一小时的3波加后面的22波之后,而每波至少有4只boss的话,总共会有100只,这算法没毛病、哼哼!)
虽然听起来有点恐怖,但这是十二小时总共算起来的数量。
如果守城的玩家们每一波都能在时间内顺利解决掉,那自然不会出现百只boss围城的情况。
可是,要怎么迅速解决boss,是一个大问题。
以全数人都达到35级的玩家所组成之菁英小队来说,处理一只这种怪物潮中会出现的40级boss,耗费时间大概是30分钟左右。
──这还是因为虽然这些个boss各方面都有加强,但并没有野外boss那种临界线技能存在的原因。
嗯?这些个boss竟然都没有临界线技能?
没错,毕竟boss如果还有这种大范围伤害,那城根本就不用守了!
不用太多,一只boss只要成功施放到一招,一招就好!
十招过后,城墙就半根毛都不剩了,守什么守?别忘了这些boss可是对建筑有加伤的!
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