晋级的方式倒也挺简单的,要、就是累积满100分,要、就是努力活到最后。

        不过,在大多数玩家进入战场后,都会选择拚着快速杀人来赚取积分,毕竟在这种场中,到最后会剩下来的各个都是狠角色,想要用这种方式晋级太困难了些。

        嗯?分数会不会不够?

        身为幻想的系统,自然不可能会让这个漏洞出现了!

        如果发生玩家在死亡前强行注销的事,那么该分就会直接加到目前全场最高分的人手上,而倘若是杀到了手上有分的人,那么在把他击杀了之后,杀人者也会把分数继承过来。不过比较特别的是,若是有人刷到超过100分而出线,那么多的分数则是由最低分的玩家开始分送就是,这……勉强也算是种变相的平衡吧?

        抄袭绝地求生?

        咳,没有抄袭,这怎么是抄袭呢?这种千人混战取前十的模式,早就行之有年了!

        至于在这种模式下,到了最后剩下几个分数参差不齐的高手该怎么办呢?

        对此,系统非常贴心的、额外提供的挑战机制。

        假设,现在已经有6人出线好了,而在场的却剩下了5人,这五人中有人80分、有人40分不等,那么分数高的可以优先选择人来进行挑战。

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