本来按照系统估算,这届的报名人次应该在千万人左右,所以才会用这种简单的分级来分。

        可实际上呢?

        现在的情况是,单单这次报名1v1比赛的,就已经将近一亿人次!

        这,与系统当初默认的规则并不符合。

        为了顺利的遴选出较优秀的人选来,恐怕……得让好不容易千人混战脱颖而出的这群人,再参加一次竞赛、好分出个高下。

        而且,受到人数影响,连本来安排的赛程都得延后许多──就说这个千人混战好了。

        这一亿个参赛者,要举办几场才能完全结束?

        没错,正是十万场!

        就算兼程赶工,这十万场也得耗上半个多月才能举行完毕。

        嗯?为什么不能一天一万场、连续举办十天?

        这……就得说到,系统能承担的运算量了。

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