这种情况下让玩家修坦克修上几分钟,一开始接触或许玩家们会惊叹于游戏太特么真实了,太特么牛逼了。

        但在游戏中坦克作为玩家操纵的载具,他还是有血量设置的,肯定是会被集火打低的。

        这种情况下,要是血量一低就要下车,然后重复式的修坦克,那估计很快玩家一开始表示这太牛逼了的震惊,就会变成这设定太沙比了能不能修快一点,还等着上坦克打仗呢!

        就在陈旭感慨的时候,突然不知道从哪里来的流弹瞬间击中了陈旭的角色,屏幕立刻变成了血红色。

        坦克车内部的唐森长官大喊:“爱德华!”

        不用系统提示,陈旭连忙控制着角色钻到坦克里面。

        “卧槽!差点就死了!还好我动作快!”进入到坦克里的陈旭松了口气。

        不过这时候他注意到了一件事情,跟之前坦克没有耐久度相比,这一次UI界面里面出现了坦克的耐久度。

        “不会这坦克车在高难度下变成纸作的了吧?”

        看着耐久度,陈旭咽了口口水,脑海里面想到了什么不好的画面。

        挨上野战炮,掉一大管血,被敌人扫射一轮掉一大管血。

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