但是胡显斌算来算去,从理论上来说,穷人主角的钱比想象中的要多,最后应该不至于沦落到那么惨的结局才对。

        穷人路线,玩家也是要做很多选择的,有些收入高有些收入低,但即使是完选了收入高的选择,最后也依旧是那个贫穷轮回的结局。

        但从数据上看,选正确的选择之后,穷人应该比他的父母要有钱很多,生活也幸福很多才对。

        结局不能改,因为裴总已经钦定了。

        于是这就出现了一个矛盾:这样做下去,游戏合理性没了。

        作为一个剧情为重的游戏,如果游戏合理性崩了,那就完了,口碑销量双崩盘。

        所以,胡显斌如临大敌,觉得自己必须得解决这个问题才能踏实。

        想了一段时间之后,依旧毫无头绪。

        胡显斌又打开角色的原画,漫无目的地翻着,想着能不能从中找到一些灵感。

        富人主角西装革履,光鲜亮丽,一看就是生活无忧的上层人士,西装手腕处的那个特殊的金色标志非常醒目,明显是某个奢侈品品牌。

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